Developer API
Benutze die Admin-Panel API um verschiedene Events zu verwenden und Sachen zu machen
Implement the API
Admin-Panel kann man mit Maven oder Gradle oder als Library hinzufügen zu seinem Projekt.
Maven
VERSION mit der Version deiner Version ersetzen. List of Versions!
Gradle
Library
Eclipse
Rechts Klick auf Projekt Ordner, dann Preferences > Java > Build Path > Libraries >> Add External Jar
Jar Datei des Plugins auswählen!
InteliJ
Strg + Alt + Shift + S (Project Structure) > Libraries > + > Java
Jar Datei auswählen!
API Methods
Introduction
API Methods
Die ganzen Methoden sind auch in den Java Docs genauer erklärt!
Method
Returns
Description
api.openPanel(Menu menu)
-
Öffnet das angegebene Panel.
api.getPlayerMenuUtilityMap()
Map<Player, PlayerMenuUtility>
Gibt die Liste von allen PlayerMenuUtilities zurück.
api.getPlayerMenuUtility(Player player)
PlayerMenuUtility
Gibt die PlayerMenuUtility vom angegebenen Spieler zurück.
api.createSkull(String headTexture, String name)
ItemStack
api.createSkull(Head headTexture, String name)
ItemStack
Gibt den Kopf mit der Texture zurück (die Full Texture (prefix + texture) von einem der Elemente aus dem Head Enum).
api.loadPlugin(File pluginFile)
-
Lädt ein Plugin aus einem File aber wirft Exceptions wenn irgendwas schiefläuft!
api.reloadPlugin(Plugin plugin)
-
Reloaded ein Plugin
api.reloadPlugin(String pluginName)
-
Reloaded ein Plugin nach dem Name
api.unloadPlugin(Plugin plugin)
-
Entlädt ein Plugin komplett während der Server läuft und man kann nur noch die Datei wieder laden nicht das Plugin!
api.unloadPlugin(String pluginName)
-
Entlädt das Plugin nach dem dem Namen komplett während der Server läuft und man kann nur noch die Datei wieder laden nicht das Plugin!
api.getPluginNames(boolean fullName)
List<String>
Gibt eine Liste aller Plugin Namen zurück entweder mit vollem Name oder nicht (boolean fullName)
api.getAllPlugins()
List<Plugin>
Gibt eine Liste aller geladenen Plugins zurück
api.getPluginByName(String pluginName)
Plugin
Gibt das Plugin das den Namen hat zurück wenn gefunden sonst gibt es eine NullPointerException
api.downloadPluginFromSpigot(int resourceID, String fileName, boolean enableAfterInstall)
Plugin
api.clearChat(int lines, boolean broadcastChatClear, Player player)
-
Cleart den Chat und wenn broadcastChatClear aktiviert ist gibt es eine Nachricht aus die den Spieler enthält oder nicht je nachdem was der Server Owner eingestellt hat!
api.reloadServer(int time)
-
Reloaded den Server und time ist die Zeit zwischen den Aktionen.
api.stopServer(int time, int time2)
-
Stoppt den Server und time ist die Zeit zwischen Aktionen und time2 ist die Zeit zwischen Broadcast und Server Stop.
api.addLanguage(LanguageFile languageFile, String languageName)
-
Fügt eine Sprache dem System hinzu unter dem Namen languageName.
api.getLanguage(String name, boolean throwexception)
LanguageFile
Gibt eine Sprache zurück die unter dem Namen registriert ist oder wenn nicht wirft das System eine NullPointerException (Wenn throwexception auf false ist wird null zurückgegeben).
api.getRegisteredLanguages()
Map<String, LanguageFile>
Gibt die Map in der alle Registrierten Sprachen drin sind zurück (Format: Map<Name, Sprache>).
api.removeLanguage(String languageFile)
-
Entfernt eine Sprache mit dem Namen languageFile aus dem System.
api.setCurrentLanguage(LanguageFile languageFile)
-
Setzt die System Sprache auf die angegebene Sprache.
api.getMessage(String path, Player player, boolean resetAfter)
String
Gibt dir eine Nachricht aus der gerade ausgewählten Sprache zurück mit Placeholdern. Wenn resetAfter werden alle Placeholder die benutzt wurden aus der Liste entfernt.
api.getMessage(String path, Player player, String langName, boolean resetAfter)
String
Gibt dir eine Nachricht aus der in dem langName Parameter angegebenen Sprache zurück mit Placeholdern. Wenn resetAfter werden alle Placeholder die benutzt wurden aus der Liste entfernt.
addPlaceholder(PlaceholderType type, String key, Object value, boolean resetBefore)
-
Fügt einen neuen Placeholder unter dem angegebenen typen hinzu. Wenn resetBefore auf true ist wird davor aus der Placeholder Liste der Placeholder Type entfernt.
addPlaceholders(Map<String, Placeholder> placeholders, boolean resetBefore)
-
Fügt eine Liste an Placeholders hinzu. Wenn resetBefore auf true ist wird davor aus der Placeholder Liste der Placeholder Type entfernt.
removePlaceholder(PlaceholderType type, String key)
-
Entfernt einen Placeholder von einem bestimmten Typen.
removePlaceholders(PlaceholderType type, List<String> keys)
-
Entfernt eine Liste an Placeholders von einem bestimmten Typen.
resetPlaceholders(PlaceholderType type, @Nullable List<String> excludeKeys)
-
Setzt alle Placeholder von einem Typen zurück (und lässt die aus, die in der Liste angegeben sind).
resetSpecificPlaceholders(PlaceholderType type, @Nullable List<String> includeKeys)
-
Setzt bestimmte Placeholder von einem Typen zurück (die in der Liste angegeben sind als Keys).
getPlaceholders()
Map<String, Placeholder>
Gibt die Liste aller aktiven Placeholder zurück.
replacePlaceholders(PlaceholderType type, String message)
String
Ersetzt in dem String die Placeholder von dem speziellen Typen aus der großen Liste.
replacePlaceholders(String message, Map<String, Placeholder> placeholders)
String
Ersetzt in dem String die Placeholder aus der angegebenen Map.
getNewPlaceholderMap()
Map<String, Placeholder>
Gibt eine neue Map in Form von einer Placeholder Liste zurück.
api.getItem(String path, Player player, boolean resetAfter)
String
Gibt dir ein Item aus der gerade ausgewählten Sprache zurück mit Placeholdern. Wenn resetAfter werden alle Placeholder die benutzt wurden aus der Liste entfernt.
api.getItem(String path, Player player, String langName, boolean resetAfter)
String
Gibt dir ein Item aus der in dem langName Parameter angegebenen Sprache zurück mit Placeholdern. Wenn resetAfter werden alle Placeholder die benutzt wurden aus der Liste entfernt.
api.getMenuTitle(String path, Player player, boolean resetAfter)
String
Gibt dir eine Menü Titel aus der gerade ausgewählten Sprache zurück mit Placeholdern. Wenn resetAfter werden alle Placeholder die benutzt wurden aus der Liste entfernt.
api.getMenuTitle(String path, Player player, String langName, boolean resetAfter)
String
Gibt dir einen Menü Titel aus der in dem langName Parameter angegebenen Sprache zurück mit Placeholdern. Wenn resetAfter werden alle Placeholder die benutzt wurden aus der Liste entfernt.
<T> getCustomObject(String path, Player player, T defaultValue, boolean resetAfter)
Gibt dir ein Custom Objekt (Wenn es ein String ist wird der Player für PlaceholderAPI verwendet) aus der aktiven Sprach Config aus und wenn es nicht existiert gibt es ein Default value zurück. Wenn resetAfter werden alle Placeholder die benutzt wurden aus der Liste entfernt. T steht für das Objekt
<T> getCustomObject(String path, Player player, String langName, T defaultValue, boolean resetAfter)
Gibt dir ein Custom Objekt (Wenn es ein String ist wird der Player für PlaceholderAPI verwendet) aus der in langName angegebenen Sprach Config aus und wenn es nicht existiert gibt es ein Default value zurück. Wenn resetAfter werden alle Placeholder die benutzt wurden aus der Liste entfernt. T steht für das Objekt
reloadConfigurationFiles(Player messageRecevier)
-
Reloaded alle Configuration Files (config.yml, Sprach Files, etc) und schickt dem angegebenen Spieler eine Nachricht
api.callAdminPanelEvent(Event event)
AdminPanelEvent
registerCommandManager(CommandManager commandManager)
-
Events
General
PanelOpenEvent
Wird getriggert wenn ein das Panel geöffnet wird
Player
SelectPlayerEvent
Wird getriggert wenn jemand einen Spieler im Player Manager auswählt und übergibt den Spieler der angeklickt hat und den ausgewählten
GiveEffectToPlayerEvent (under development)
Wird getriggert wenn ein Spieler einem anderen einen Effect über den Player Manager gibt
MoneyGiveEvent
Wird getriggert wenn jemand einem Spieler Geld gibt (Vault required)
MoneyTakeEvent
Wird getriggert wenn jemand einem Spieler Geld wegnimmt (Vault required)
Plugins
PluginDisableEvent
Wird getriggert wenn ein Plugin (über den Plugin Manager) disabled wird
PluginEnableEvent
Wird getriggert wenn ein Plugin enabledwird
PluginReloadEvent
Wird getriggert wenn ein Plugin reloaded wird
PluginRestartEvent
Wird getriggert wenn ein Plugin restartet wird
PluginLoadEvent
Wird getriggert wenn ein Plugin geladen wird
PluginUnloadEvent
Wird getriggert wenn ein Plugin entladen wird
PluginInstallEvent
Wird getriggert wenn ein Plugin installiert wird
World
AutoSaveToggleEvent
Wird getriggert wenn Auto Save in einer Welt getoggled wird
TimeChangeEvent
Wird getriggert wenn die Zeit geändert wird in einer Welt
WeatherChangeEvent
Wird getriggert wenn das Wetter geändert wird in einer Welt
WorldCreateEvent
Wird getriggert wenn eine Welt erstellt wird
WorldDeleteEvent
Wird getriggert wenn eine Welt gelöscht wird
WorldLoadEvent
Wird getriggert wenn eine Welt geladen wird
WorldSaveEvent
Wird getriggert wenn eine Welt gespeichert wird
WorldSelectEvent
Wird getriggert wenn eine Welt ausgewählt wird im World Manager
WorldUnloadEvent
Wird getriggert wenn eine Welt entladen wird
MenuGameruleChangeEvent
Wird getriggert sobald eine Gamerule über das World Menu geändert wird
GlobalPVPToggleEvent
Wird getriggert sobald Global PVP an oder aus geschaltet wird
Server
MaintenanceModeToggleEvent
Wird getriggert wenn der Maintenance Mode aktiviert oder deaktiviert wird
KickAllPlayersEvent
Wird getriggert wenn alle Spieler gekickt werden
ClearChatEvent
Wird getriggert wenn der Chat gecleared wird
MuteChatEvent
Wird getriggert wenn der Chat gemuted/geunmuted wird
Troll
TrollTNTSpawnEvent
Wird getriggert wenn ein Troll TNT gespawnt wird
VillagerSoundsToggleEvent
Wird getriggert wenn Villager Sounds getoggled werden
BlockBreakPreventEvent
Wird getriggert wenn Block Break Prevent getoggled werden
PlayerChatMuteEvent
Wird getriggert wenn ein Spieler im Chat gemuted wird
PlayerChatUnMuteEvent
Wird getriggert wenn ein Spieler im Chat geunmuted wird
MobDupeOnKillEvent (under development)
Wird getriggert wenn MobDupe On Kill für einen Spieler angeschaltet wird
PlayerKickBecauseErrorEvent
Wird getriggert wenn ein Spieler gekickt wird wegen Error (gibt den Error mit an)
PlayerFakeOpEvent
Wird getriggert wenn ein Spieler fake opped wird
PlayerFakeDeopEvent
Wird getriggert wenn ein Spieler fake deopped wird
PlayerDropInvEvent
Wird getriggert wenn der Spieler das inventar geleert bekommt
Last updated
Was this helpful?